“Final Fantasy XIV”: Open Beta-View

geschrieben am 7. September 2010 um 13:25 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy XIV | Kommentar schreiben

Newslogo %1Seit nunmehr 5 Tagen läuft die Open Beta von “Final Fantasy XIV” und Square Enix durfte sich bereits über einen großen Anstrum auf die letzte Testphase vor dem Release freuen. Square Enix schien ein so gewaltiges Interesse nicht erwartet zu haben, denn anders kann sich  man die Serverüberlastungen der ersten Tage – sei es der Server für die Registrierungscodes oder die Spieleserver selbst – nicht erklären. Doch man reagierte und stellte prompt weitere Server online. Seitdem kann man  Eindrücke en masse von “Final Fantasy XIV” sammeln. Die Seite buffed.de hat ein Video mit kommentierten Spielszenen aufgenommen, die diese Eindrücke festhalten. Um das Video anzusehen, drückt auf diesen Link.
Die Pre-Orders in Nordamerika steigen weiterhin und haben diese Woche beinahe die 200.000 Marke erreicht. Wieviele Vorbestellungen es in den anderen Regionen der Welt gibt ist zwar unbekannt, dennoch wird man in “Final Fantasy XIV” anfangs nicht auf leeren Servern rumgeistern.
Wer von Euch Fragen hat, Erfahrungen austauschen möchte oder Eindrücke aus unserer Community sammeln möchte, ist herzlich in unserem Forum eingeladen.

Quelle: buffed.de , VGChartz

GamesCom 2010 – Ein paar Impressionen

geschrieben am 1. September 2010 um 21:24 von motte | Kategorie: Final Fantasy XIV, GamesCom, Kingdom Hearts, Square Enix | 1 Kommentar

Es ist nun schon etwas Zeit vergangen seit der GamesCom 2010. Hier möchte ich nun ein paar Impressionen von mir zusammenfassen.

Es war laut. Menschenmassen über Menschenmassen. Laute Musik. Bildschirme über Bildschirme. Und ich mittendrin.

Die GamesCom 2010 war wieder ein großartiger Erfolg.

254.000 Besucher. Davon 18.900 Fachbesucher. 505 Aussteller aus 33 Ländern. 4.400 Medienvertreter aus 49 Ländern. 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren.

Ein absolutes Highlight auf der GamesCom war natürlich der Stand von SQUARE ENIX. Kein Wunder, wurden doch die Neuheiten aus der genialen Spieleschmiede vorgestellt.
Lange wurde darauf gewartet und auf der GamesCom war es endlich so weit. Final Fantasy XIV wurde den vielen Fans präsentiert und man hatte sogar die Gelegenheit selbst einmal Hand an das Spiel zu legen. Es wurde nicht zu viel versprochen. Eine umwerfende Grafik und das typische Final Fantasy Flair verpackt in einem MMORPG.

Nils und CosplayerEin weiterer Pluspunkt am Stand von SQUARE ENIX war Kingdom Hearts: Birth by Sleep, welches man auch schon einmal anspielen konnte. Neben Final Fantasy XIV schien es für viele Besucher aber eher nebensächlich zu sein. Doch SQUARE ENIX setzte noch einen drauf, hatte man doch auf der GamesCom die Möglichkeit einen Beta-Key für das neue MMORPG zu ergattern.

Zu guter Letzt haben Yami und motte vom SQUARE PORT Team, mit der Unterstützung einiger Cosplayer, Nils, den Manager der deutschen Community von SQUARE ENIX, getroffen und ihm eine Dankes-Urkunde überreicht. Der Dank galt insbesondere den vielen Jahren in denen uns die Spieleschmiede mit der Reihe Final Fantasy begeistert.

Abschließend ist zu sagen, dass ein Tag nicht genug war um alles zu erfassen, was die GamesCom 2010 zu bieten hatte.

Quelle: motte

[Chishiki yoku] 1.9.2010: Viel Neues von Square

geschrieben am 1. September 2010 um 17:34 von Reunion | Kategorie: Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy Agito XIII, Final Fantasy Allgemein, Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XI, SaGa-Reihe, Square Enix | Kommentar schreiben

[Square Enix] Toyko Games Show Line-Up: Das Line-Up von Square Enix zur diesjährigen TGS ist erschienen. Hervorzuheben ist, dass “Final Fantasy versus XIII” und “Final Fantasy Agito XIII” nicht im Line-Up sind. Zeit für Enttäuschung bleibt jedoch keine, denn laut Square Enix wird man weitere Titel zum Line-Up hinzufügen. Hier also das vorläufige Line-Up:

  • Front Mission Evolved
  • Kingdom Hearts Re:Coded
  • Lord of Arcana
  • Tactics Ogre: Let Us Cling Together
  • Call of Duty: Black Ops (video only)
  • Deus Ex: Human Revolution (video only)
  • The 3rd Birthday
  • Mindjack
  • Lara Croft and the Guardian of Light
  • Final Fantasy XIV (video only)
  • Final Fantasy XI (video only)
  • Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness
  • Fallout: New Vegas
  • Craft Mama
  • Babysitter Mama
  • Motto! Stitch! DS

[Final Fantasy]: Gründe für den Weg von Final Fantasy: Wer mehrere Final Fantasy-Spiele gespielt hat wird wissen, dass Final Fantasy X kein direkter Nachfolger von Final Fantasy IX ist. Executive Producer Akitoshi Kawazu hat nun versucht zu erklären, warum Final Fantasy ist, wie es eben ist:

“Es war weniger eine persönliche Entscheidung, sondern vielmehr von dem Fakt getrieben, dass das gesamte Team etwas Neues und Herausforderndes machen wollte. Hironobu Sakaguchi, der die Entwicklung des zweiten Teils leitete, sagte sich: Es gibt keinen Grund, das Selbe nochmal zu machen. Das sollte bedeuten, dass wir weiterhin neue Dinge schaffen sollten, jedoch spielte hier auch mit hinein, dass Sakaguchi nicht vollständig mit dem ersten Final Fantasy zufrieden war.[...]
Auch hatten sich unsere Fähigkeiten durch die Entwicklung des ersten Ablegers erheblich weiterentwickelt. Wir hatten das Gefühl, Punkte wie Grafik, Story und das Gameplay bei unserem nächsten Projekt stark verbessern zu können und sahen die Möglichkeit, die Spieler noch mehr zu unterhalten und überraschen. [...]
Als Final Fantasy II veröffentlicht wurde, gab es einige Meinungen die sagten: So lange ihr das Szenario eines RPGs ändert, müsst ihr nicht den Rest des Systems ändern. Aber ich denke nicht, dass die Serie heute da wäre wo sie ist, wenn wir diesem Ratschlag gefolgt wären.”

[Square Enix] Symphonic Fantasies  music from Square Enix: Chrono Trigger, Final Fantasy, Kingdom Hearts sind nur drei von wenigen bekannten Square-Games,  die einen einzigartigen Soundtrack haben. Am 15. September wird in Japan eine Collection erscheinen, die die besten Soundtracks der Komponisten Kikuta Hiroki (Secret of Mana, Soukaigi), Yoko Shimamura (Street Fighter II, Legend of Mana, Kingdom Hearts), Nuobu Uematsu (Final Fantasy, SaGa, Lost Odyssey) und Mitsuda Yasunori (Chrono Trigger, Xenogears, Inazuma Eleven) auf einer CD vereint. Auf dieser CD wird man 5 Tracks zu 5 Spielen in Orchesterform hören können:

  • 01: Fanfare Overture
  • 02: Fantasy I: Kingdom Hearts
  • 03: Fantasy II: Secret of Mana
  • 04: Fantasy III: Chrono Trigger/Chrono Cross
  • 05: Fantasy IV: Final Fantasy

Besucht für Hörproben die offizielle Seite

[Final Fantasy Legends III] Neues Remake: “Saga 3 Ruler of Space of Time – Shadow or Light” ist der eigentliche Titel von “Final Fantasy Legends III”, welches ein Remake des GB-Titels sein wird. Das Remake soll grafisch aufpoliert werden und wird alle Spielelemente der Vorlage beibehalten. So können sich die Charaktere in Mechs und Monster verwandeln, je nachdem, was Sie essen. Allerdings könnte es zu Veränderungen bei der Story kommen, denn vom ursprünglichen Helden Arthur ist bislang nichts zu sehen – hinsichtlich der Scans – dafür aber von Dion, der auf dem GameBoy lediglich ein temporärer Charakter war.

Newslogo %1[Fabula Nova Crystallis]: 50% des cineastischen Videos werden uns fertig machen: Falls sich beim Lesen des Satzes zuvor einige Fragezeichen über eurem Kopf gebildet haben sollten, dann ist das sicherlich kein Wunder. Ziehen wir diesen Satz auseinander, fügen hier und da Spieletitel hinzu und bringen es in den richtigen Zusammenhang, sollten aus den Fragezeichen relativ schnell Ausrufezeichen werden. Die 50% beziehen sich auf den Entwicklungsstatus vom PSP-Titel “Final Fantasy Agito XIII”. Auf seinem Tweet kann man neben dem Status der Entwicklung zudem entnehmen, dass die Entwickler von “3rd Birthday” der Entwicklung von Agito beitreten werden, sobald Sie mit ihrem Projekt fertig sind. Doch was hat es mit dem cineastischen Video zu tun? Natürlich ist damit “Final Fantasy versus XIII” gemeint. Dass das Spiel klasse aussehen wird, machen knapp 80% aller bisher bekannten Informationen zu dem PS3-Titel aus. Und auch diesmal sagt Hajime Tabata nicht viel mehr: Diese Szene zu Versus im Promotional Video. Ich denke sie wird euch zum zittern bringen.” Wann wir dazu unser eigenes Bild machen können?

[Final Fantasy XI]: Neuer Direktor: Informationen rund um “Final Fantasy XI” verstummen langsam aber sicher. Nun gab Square Enix bekannt, dass der erste Online-Titel der Final Fantasy-Serie mit Akihiko Matsui einen neuen Direktor bekommt. Herr Matsui ist bereits seit Gründung des Teams von 10 Jahrem im Team und war bislang für das Kampfsystem zuständig. Eine “Antrittsrede” hat der neue Direktor bereits verfasst und veröffentlicht:” Liebe Freunde Vana‘diels. Seit der Aufstellung unseres Teams vor rund zehn Jahren bin ich mit der Entwicklung von Final Fantasy XI beschäftigt und habe dabei zahlreiche wichtige Erfahrungen sammeln können. Diese Erfahrungen werde ich in Zukunft hoffentlich auch weiterhin in gemeinsamer Zusammenarbeit mit allen unseren Mitarbeitern bei meiner neuen Aufgabe als Direktor von FFXI einbringen können. Mit der Veröffentlichung von FINAL FANTASY XIV ist ein neuer Meilenstein in Sachen Online-RPGs aus dem Hause Square Enix gesetzt worden, der sicherlich auch für FINAL FANTASY XI ausschlaggebend ist.

Ich hoffe jedoch, dass ihr alle auch bei euren Abenteuern in Vana’diel weiterhin viel Spaß habt und FFXI auch in Zukunft die Treue halten werdet.

Akihiko Matsui
(Direktor von Final Fantasy XI)”

Quelle: Gametrust, Gamezone, Siliconera, Andriasang, Onlinewelten

[UPDATE]“Final Fantasy XIV”: Morgen (2.9.) startet die Open Beta

geschrieben am 31. August 2010 um 12:57 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy XIV | 6 Kommentare

Newslogo FFXIVAb Morgen um 4:00 Uhr nachts (+1 GMT) wird die Open Beta starten. Frühere Spieler der Beta sollten in ihren Postfächern eine E-Mail von Square Enix mit den Instruktionen zum Spielen der OB erhalten haben. Für die bisher weniger Glücklichen und Interessenten, die die OB gerne spielen würde, folgen nun die Instruktionen: Square Enix wird ab morgen 4:00 Uhr auf der Beta-Seite Registrierungscodes vergeben, die nicht unbegrenzt vorhanden sind – Bei zuvielen Anfragen wird die Vergabe der Codes zeitweilig eingestellt. Voraussetzung für das Ausstellen eines Codes ist ein Square Enix-Account, mit dem man sich auf der eben genannten Seite anmelden muss. Die Registrierungscodes werden dann an die jeweiligen E-Mail Adressen der Spieler gesendet. Der Code, der mit der E-Mail versandt wurde, muss auf dem eigenen Square Enix-Account eingetragen werden (SE-Account -> Dienste und Optionen -> Final Fantasy XIV -> Dienst hinzufügen -> Registrierungscode eingeben ->Anweisungen folgen). Zum Spielen von “Final Fantasy XIV” wird man sich den Client runterladen müssen. Wer den Client bereits auf seinem Computer installiert hat, sollte sich den 1.24 GB großen Patch runterladen.

[UPDATE]:Because of critical bugs, FINAL FANTASY XIV Open Beta Test, which is scheduled to begin on Sept. 1, 2010 at 02:00 (GMT), will be postponed.” (Final Fantasy XIV Twitter-Account). Diese Verzögerung bezieht sich auch auf die Vergabe der Codes!
[UPDATE2]: Die Bugs wurden behoben und es werden demnächst Informationen zum Zeitplan veröffentlicht.
[UPDATE3]: Der Beta-Test startet am 2. September! Die News von oben inklusive Schritte, Uhrzeit etc. behält ihre Richtigkeit

Aus der E-Mail geht außerdem hervor, dass die Bewerber für den Beta-Test zur Playstation3-Version per Losverfahren ausgewählt werden.

Vor wenigen Stunden wurde der bereites sechste Teil der Reihe “Eorzea-Making of the Realm” veröffentlicht. Dieses Video unterscheidet sich von den Bisherigen, denn beim sechsten Teil handelt es sich um ein Interview. Der Interviewpartner ist der hochgelobte und von Final Fantasy-Spielern nahezu vergötterte Komponist Nuobo Uematsu.

Quelle: Square-Enix Mail

“Final Fantasy XIV”: Open Beta schon sehr bald

geschrieben am 27. August 2010 um 13:24 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy XIV | 4 Kommentare

Newslogo FFXIVAnfang September hieß es seitens Square Enix – da soll die Open Beta zu “Final Fantasy XIV” starten. Mit anfang September meinen Sie tatsächlich anfang September, denn die letzte Beta Phase startet am 1. September um 2:00 Uhr (GMT). Über die Dauer ist zwar nichts bekannt geworden, aber länger als den 22. September wird sie wohl nicht gehen. Informationen über diese Beta Phase wurde auf der Betatester-Seite geschrieben. So werden die Server 24 Stunden online sein und es wird eine limitierte Anzahl an Betatestern geben. (Anscheinend bezieht sich die Limitierung auf das Einloggen der Betatester. Ungünstige Übersetzung auf der deutschen Beta-Test Seite wie mir scheint.) Um die Server nicht allzu stark auszulasten, wird es eine Spieler-Obergrenze je Server geben. Somit kann Square Enix die Auslastung der verschiedenen Server regulieren.  Sollte ein Server voll sein, wird der jeweilige Spieler in eine Warteschleife aufgenommen. Er bleibt jedoch nur in der Warteliste, wenn er sich innerhalb von 10 Minuten nach dem letzten Einlogg-Versuch erneut versucht in die Welt einzuloggen. Außerdem bittet Square Enix weiterhin, mögliche Bugs und Probleme mit beispielsweise der Spielerbalance zu melden, damit man reagieren kann.

Square Enix hat auf derselben Seite erläutert, wie es sich mit der Übernahme des Charakternames aus der Beta in die Vollversion des Spiels verhält. Die Servernamen der Beta werden identisch mit denen der Vollversion sein. Wird der Charakter auf dem Server “XY” erstellt, ist es von Notwendigkeit, dass der Spieler weiterhin auf dem Server “XY” spielt, um einen Transfer des Charakternames zu gewährleisten. Sollte der Spieler den Charakternamen auf den Server “AC” übertragen wollen, obwohl sein Charakter in der Beta auf dem Server “XY” erstellt wurde, ist ein Transfer des Names nicht möglich. Square Enix erwähnt hier nochmals, dass lediglich der Name übertragen wird – also keine Erfahrungsstufen, Items etc.

Im offiziellen YouTube-Kanal von “Final Fantasy XIV” ist ein neues Video erschienen, welches nicht den Titel “The Making of a Realm” trägt. Diesmal handelt es sich um das Video “Ouvertüre zum Release”. Schaut euch das Video selbst an und genießt die musikalische Untermalung und die wunderbaren Szenen.

Quelle: FFXIV-BetaTestSeite

[Chishiki yoku] 26.8.2010: Square Enix hat einen Plan…vermutlich

geschrieben am 26. August 2010 um 23:36 von Reunion | Kategorie: Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy Agito XIII, Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XIV, Square Enix, Tokyo Game Show | Kommentar schreiben

[Final Fantasy XIV]: Surplus EXP System – Fluch oder Segen?: Viele Spieler, die zum ersten Mal von dem “Surplus EXP System” hörten, zeigten keine gute Reaktion auf das dieses System. Doch was genau ist dieses “Surplus EXP System”? Die Intention dieses Systems beruht darauf, dass die “Hardcore-Gamer” keinen Vorteil gegenüber “Casual-Gamer” haben sollen, nur weil die Vielspieler mehr Zeit haben bzw. investieren. Die Spieler sollen demnach nicht nach investierter Zeit beurteilt werden. Spieler erhalten bis zu 8 Stunden lang volle Erfahrung  – also 100 % . Sind diese 8 Stunden je Woche erreicht, sinken die erhaltenen Erfahrungspunkte mit der Zeit. 7 Stunden nach dem Erreichen der 8. Spielstunde, also ab Spielstunde 15, erhält man keine Erfahrungspunkte mehr. Dieser Zustand kann bis zu einer Woche andauern. Diese Restriktionen sollen auf die einzelnen Klassen beschränkt sein. Wie und ob dieses System funktioniert, werden wir vielleicht schon in der Open Beta, welche anfang September startet, sehen.

[Final Fantasy XIV]: The Making of a Realm #5: Das fünfte Video der “The Making of a Realm” beschäftigt sich diesmal mit der Planung und Umsetzung der Spielsequenzen. Als erklärende Person steht diesmal Yuichi Kikuchi zur Seite, dem Cutscene Designer des Spiels.

[Fabula Nova Crystallis] Versus und Agito auf der TGS2010: Release hin oder her: Wir sind für jede Information der verbleibenden Spiele der “Fabula Nova Crystallis”-Saga dankbar! Wie bereits vor vielen Wochen bestätigt wurde, werden wir diese wohl auf der Tokyo Games Show 2010 (16.9-19.9.) zu sehen bekommen. Nomura twitterte über den 3rd Birthday-Account über Material zu den beiden Spielen. Es werden kurze Videos zu den Spielen gezeigt, doch gibt es Unterschiede in dem, was gezeigt wird. Da “Final Fantasy Agito XIII” anscheinend fortgeschrittener ist, wird man in dem Trailer Motion-Szenen zu sehen bekommen, die nah an das finale Produkt reichen. Bei Versus sieht die Sache jedoch anders aus: Zwar werden die letzten Scans (aus Famitsu und Dengeki) in Motion gezeigt, allerdings ohne Spielelemente wie das Menü. Allem Anschein nach werden die Videos nur im Closed Theatre gezeigt – die Öffentlichkeit wird somit ausgeschlossen. Dass es anscheinend so wenig zu sehen gibt, erklärt Nomura wie folgt: ” Wie auch immer, da die beiden Titel noch kein festen Erscheinungsdaten haben, können wir nur sehr wenig zeigen.” Dennoch ist es gut möglich, dass im Closed Theatre mehr gezeigt wird, als bisher angekündigt. Letztes Jahr hieß es, dass Square Enix keine Informationen zu Versus preisgeben wird, doch letztlich wurde ein Gameplayvideo vorgestellt. Wie heißt es so schön: Abwarten und Tee trinken!

[Final Fantasy versus XIII]: In Zukunft kürzere Entwicklungszeit?: Das Square Enix Spiele der Final Fantasy-Reihe bereits in kürzerer Zeit entwickelt hat, daran werden sich Final Fantasy-Veteranen sicherlich gut erinnern. Schliesslich hat man für “Final Fantasy XIII” vier Jahre gebraucht und wie lange es dauert, bis “Final Fantasy versus XIII” fertiggestellt ist, steht noch in den Sternen. “Wir haben jetzt Konsolen mit sehr viel besserer Leistung. Die grafische Qualität, die wir anstreben sollten, ist dadurch sehr viel höher, weshalb es auch länger dauert, diese Qualität zu erreichen[...]Und Final Fantasy XIII zum Beispiel war das erste Final Fantasy auf Xbox 360 und PS3, wir wollten es also wirklich perfekt hinbekommen und es hat lange gedauert, das zu schaffen. Aber beim nächsten Mal brauchen wir vielleicht sehr viel weniger Zeit.”, so wurde Herr Kitases Aussage über die langen Entwicklungszeiten protokolliert. GamingUnion, welche das Interview führten, hakten mit den Frage nach, ob mit dem nächsten Projekt ein Final Fantasy-Titel gemeint sei. Die trockene Antwort von Kitase: “Ja ja. Hoffentlich”

“Final Fantasy versus XIII”: Keine erfreulichen Nachrichten

geschrieben am 25. August 2010 um 12:30 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy Versus XIII | 1 Kommentar

Newslogo FFvsXIIIIn den letzten Wochen erfuhren wir mehr und mehr von einer der meist erwartensten Games in Japan. Außerdem wird auf der Tokyo Games Show, laut Aussage von Square Enix, einiges zu “Final Fantasy versus XIII” zu sehen sein. Das durch solche News die Hoffnung auf einen baldigen Release des PS3-Titels gedeiht ist selbstredend. Doch das die Wartenden eventuell noch etwas länger warten können, ist nicht ausgeschlossen. GamingUnion fragte Yoshinori Kitase auf der gamescom, wann mit einem Release zu rechnen sei. Die Antwort auf diese Frage ist eher ernüchternd: “Wir haben keine Neuigkeiten zum Erscheinungstermin. Unglücklicherweise können wir nichts darüber sagen. Nicht mal auf 2011 können wir uns festlegen.Immerhin konnte er einen Release für das Jahr 2011 nicht ausschliessen, was jedoch nur ein kleiner Trost sein sollte. Es ist nicht auszuschliessen, dass die europäischen Spieler bis 2012 warten müssen, bis “Final Fantasy versus XIII” in unseren Gefilden zu haben ist.

Quelle: GamingUnion

“Final Fantasy XIV”: Grund für die Verspätung der PS3-Version

geschrieben am 24. August 2010 um 23:20 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy XIV | Kommentar schreiben

Newslogo %1Bis zur offiziellen Bekanntgabe des Erscheinungsdatums von “Final Fantasy XIV” ist wohl jeder fest davon ausgegangen, dass das Spiel für die beiden angekündigten Plattformen zeitgleich erscheinen werden. Kein Wunder, dass die PS3-Spieler nicht schlecht staunten, als das Erscheinungsdatum für die Konsole auf März 2011 datiert wurde. Nun hat Hiromichi Tanaka die Erklärung, warum die eigentlich simultan geplante Veröffentlichung fehlgeschlagen ist: “Das Hauptproblem war der Speicher. Auf dem PC gibt es Massen davon. Auf der PS3 hingegen gibt es gewisse Restriktionen. Sie haben die Speichergröße angepasst und individualisiert, allerdings hat das etwas länger gedauert als erwartet. Wir arbeiten aber sehr hart daran, das Spiel so schnell wie möglich zu veröffentlichen.” Immerhin werden die PS3-Spieler ebenfalls eine Collectors Edition erstehen können und gemeinsam mit den PC-Spielern auf einem Server Abenteuer bestehen.

Quelle: Onlinewelten

“Final Fantasy XIV”: Ende der Closed Beta und Interview

geschrieben am 23. August 2010 um 19:10 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy XIV | Kommentar schreiben

Newslogo FFXIVDie Beta-Keys sollten – nach ewigem Warten – nun endlich bei den Gewinnern sein. Diese Freude sollte stark getrübt werden, denn laut den Twittereinträgen findet die dritte Phase in den kommenden Tagen ihr Ende. Laut der englischen Twitterseite endet die letzte Closed-Beta am 25.8. und die deutsche Twitterseite nennt den 28.8. Bei letzterem Twittereintrag kann man auf einen Tippfehler spekulieren, da auf der offiziellen Beta-Testseite ebenfalls der 25.8. steht. Wie dem auch sei, das Ende der Closed-Beta steht kurz bevor.

Die Anzahl an Interviews nimmt weiterhin nicht ab. So hat unsere Partnerseite ffxiv.de das Interview von FFXIVCore von der gamescom übersetzt und zur Nachlese bereitgestellt. Auch PS3-Talk hat ein Interview geführt, welches wir hier in Stichpunkten zusammenfassen:

  • Weibliche Hyuran werden spätestens zum Release zur Auswahl stehen
  • Männliche Miqot´es und weibliche Roegadyn werden nicht spielbar sein, vermutlich auch über nicht den Release hinaus
  • Aufgrund der angegebenen Zeit für Missionen und der Möglichkeit, Gildenfreibriefe alleine abschliessen zu können, haben Spieler eine gute Übersicht über das Zeitmanagement, wodurch das Spiel vor allem für Gelegenheitsspieler ideal sein soll
  • Da das Spiel derzeit auf Casual-Gaming ausgelegt ist, wird es kein Absolute Virtue geben. so wie es noch bei Final Fantasy XI der Fall war
  • Die Spieleravatare können nicht springen, da „Final Fantasy XIV“ kein Action-Spiel ist
  • Die Playstation 3-Version wird definitiv ab anfang März erhältlich sein – auch als Collectors Edition. Was die CE beinhaltet, liegt derzeit noch im Dunkeln
  • Square Enix ist gespannt darauf, wie die Spieler mit dem „Craftingsystem“ zurecht kommen werden.
  • Zu einem späteren Zeitpunkt sollen dann auch die Monster Ausrüstung hinterlassen

Quelle: PS3Talk, FFXIVTwitter

Erscheinungsdaten von “Final Fantasy Legends” und “Chocobos Mysterious Dungeon”

geschrieben am 22. August 2010 um 11:52 von Reunion | Kategorie: Final Fantasy Legends, Square Enix | Kommentar schreiben

Das erste Kapitel - „Chapter of Dawn“ –  des episodenhaften „Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness” wird am 6. September für iMode und im Winter für EZMode in Japan erscheinen. Wie bei „Final Fantasy IV:The After Years“, werden nach und nach Episoden erscheinen, welche man erfolgreich beenden muss um das nächste Kapitel spielen zu können. In „Final Fantasy Legends“ schaltet man, nach der Bewältigung einer Episode, eine Jobklasse frei. Der Preis für eine Episode liegt zwischen ¥315 und ¥525. Bisher sind keine Pläne über eine Veröffentlichung außerhalb Japans oder auf anderen Plattformen bekannt.

“Chocobos Mysterious Dungeon” hat ebenfalls einen Zettel gezogen auf dem “25. August” steht. Richtig, am 25. August 2010 wird der PSOne-Klassiker im japanischen Playstation Network für die üblichen ¥600  zu haben sein. Dies bestätigte Shinji Hashimoto in einem Twitterfeed. “Chocobos Mysterious Dungeon” ist ein Echtzeit Action-RPG, in dem ihr ein Chocobo steuert der tatkräftige Unterstützung von einem Mogry erhält.

Quelle: Andriasang