Das Projekt “Ivalice Alliance” wurde am 13.12.2006 offiziell ins Leben gerufen und der Öffentlichkeit vorgestellt. Als Compilation ganz im Stile z.B. der “Compilation of Final Fantasy VII” oder der “Fabula Nova Crystallis” sollte die “Ivalice Alliance” alle Spiele unter einem gemeinsamen Dach vereinen, die in der fiktiven Welt Ivalice angesiedelt sind.
Die Welt Ivalice wurde bereits 1995 von Yasumi Matsuno erdacht und ausgearbeitet und ist bis heute die mit Abstand umfangreichste und detaillierteste Welt, die jemals von Square-Enix erschaffen wurde. Es dauerte jedoch zwei Jahre, bis Ivalice auch in der Öffentlichkeit das Licht der Welt erblickte – das erste Spiel, das in dieser Welt angesiedelt wurde, war “Final Fantasy Tactics” – erschienen 1997 für Sonys PlayStation1. Da dieser Titel offiziell nie in Europa erschien, war die Welt Ivalice den Europäern noch ein paar Jahre lang kein wirklicher Begriff, das sollte sich jedoch im Jahre 2000 ändern, als der Titel “Vagrant Story” überraschenderweise auch seinen Weg nach Europa fand. Leider blieb hier der erhoffte Verkaufserfolg aus, so dass “Vagrant Story” leider lange Zeit ein Schattendasein fristete und in der Masse des “Final Fantasy”-Hypes, der zu diesem Zeitpunkt in Europa erst so richtig Form annahm, unterging. So blieb Ivalice weiterhin nur Kennern ein Begriff und “dümpelte” hierzulande eher unbekannt vor sich hin.
Drei Jahre später, im Jahr 2003, erschien ein weiterer Titel, der in der Welt Ivalice angesiedelt war – “Final Fantasy Tactics Advance” für den Nintendo GameBoy Advance war wohl der erste Ivalice-Titel, dem in Europa vermehrt Aufmerksamkeit geschenkt wurde – wahrscheinlich auch dank des “Final Fantasy” im Titel. Wie auch bei “Final Fantasy Tactics” handelte es sich hierbei um ein Taktik-RPG – ein Genre, dass bei Weitem noch nicht so viele Anhänger im Westen hatte wie normale “rein” RPGs. Demzufolge war “Final Fantasy Tactics Advance” einmal mehr nur einem kleineren Publikum zugänglich und war nur bedingt ein Verkaufsschlager.
Nach “Final Fantasy Tactics Advance” wurde es ruhig um Ivalice. Lange Zeit hörte man nichts mehr von möglichen Sequels oder neuen Titeln, ehe Square-Enix 2002 die Bombe platzen ließ: Der neueste Teil der Hauptreihe “Final Fantasy XII” sollte in der schon verloren geglaubten Welt Ivalice spielen. Schlagartig wurde Ivalice ungewohnt hohe Aufmerksamkeit zuteil – auch von denjenigen, die von dieser Welt noch nie zuvor etwas gehört hatten. Die Arbeiten an “Final Fantasy XII” begannen bereits 2001, also lange bevor “Final Fantasy Tactics Advance” erschien. Anfangs war Ivalice-Schöpfer Yasumi Matsuno in die Arbeiten an “Final Fantasy XII” involviert, musste aber auf halber Strecke aus gesundheitlichen Gründen aus dem Team aussteigen. Nichtsdestotrotz wurde an der Idee, “Final Fantasy XII” in Ivalice spielen zu lassen, festgehalten. Viele Elemente aus den früheren Ivalice-Spielen wurden für FF12 übernommen wie die individuellen Beschwörungen – Wesen wie Adrammelech oder Famfrit, die den meisten Final Fantasy-Fans bis dahin völlig unbekannt waren. “Final Fantasy XII” ließ die Welt Ivalice in nie zuvor gesehener Schönheit erstrahlen und besonders der politische Aspekt, der in Ivalice schon immer die Hauptrolle spielte, wurde auch in FF12 in den Vordergrund gerückt. Viele sahen in FF12 einen krassen Stilbruch – wohl aber nur aus Unwissenheit, weil sie die Welt Ivalice schlichtweg noch nicht kannten.
Nach der Veröffentlichung von “Final Fantasy XII” im Jahr 2006 wurde die “Ivalice Alliance” ins Leben gerufen. Erster Titel, der offiziell dieser neuen Compilation angehören sollte, war das FF12-Sequel “Final Fantasy XII – Revenant Wings” für Nintendos DS. Viele Charaktere und Elemente aus dem Vorgänger wurden übernommen und dank des großen Erfolges von FF12 und dem allgemeinen “Durchbruch” von Ivalice im Westen wurde auch “Revenant Wings” sehr gut von den Fans angenommen. Im Gegensatz zu FF12, das ein reines RPG war, handelte es sich bei “Revenant Wings” jedoch wieder um ein typisches Ivalice Taktik-RPG.
Zweiter offizieller Titel der “Ivalice Alliance” wurde das PSP-Spiel “Final Fantasy Tactics – The War of the Lions“, das ein grafisch verbessertes Remake des Klassikers “Final Fantasy Tactics” darstellte. Da auf eine deutsche Übersetzung für Europa hier verzichtet wurde (im Gegensatz zu allen übrigen Ivalice-Spielen, die ihren Weg nach Europa fanden), blieb der erhoffte Verkaufserfolg aber leider aus. “War of the Lions” erschien 2007 in Japan, den USA und Europa.
Etwa zeitgleich wurde in Japan die Veröffentlichung von “Final Fantasy XII International Zodiac Job System” bekanntgegeben. Während die Ursprungsversion von “Final Fantasy XII” nie offiziell zur “Ivalice Alliance” gezählt wurde (weil die Compilation erst nach dessen Veröffentlichung offiziell gemacht wurde), sollte die International-Variante nun zur Ivalice-Kollektion gehören. Die neue Version unterschied sich maßgeblich darin vom Vorgänger, dass man den Charakteren nun typische Berufsklassen zuteilen konnte, die an individuelle Lizenzbretter geknüpft waren. Auch wurden viele neue Waffen, Rüstungen und Items integriert. Leider schaffte es “Final Fantasy XII International” nicht über die Grenzen Japans und ist bis heute nur auf Japanisch erhältlich. Der Titel erschien im August 2007 in Japan.
Ebenfalls 2007 wurde ein weiterer NDS-Titel angekündigt, der der “Ivalice Alliance” angehören sollte. “Final Fantasy Tactics A2 – Grimoire of the Rift” war der offizielle Nachfolger von “Final Fantasy Tactics Advance” und gleicht sich diesem grafisch auch sehr an – auch das Gameplay ähnelt sehr. Wieder handelt es sich um ein Taktik-RPG und in “Tactics A2″ gibt es sogar ein Wiedersehen mit Vaan, Penelo und anderen Charakteren aus “Final Fantasy XII”. Für die EU-Version wurde das Spiel wieder komplett ins Deutsche übersetzt, der große Verkaufserfolg blieb aber leider aufgrund der kleineren Zielgruppe aber erneut aus.
Da Handygames in Japan sehr populär sind, lag es nahe, dass man auch einen Ableger der “Ivalice Alliance” für Mobiltelefone entwickeln würde. Ende 2007 wurde “The Crystal Guardians” offiziell angekündigt, das eine Art Erweiterung zu “Final Fantasy Tactics A2 – Grimoire of the Rift” darstellen sollte. Wie fast alle Handygames von Square-Enix war auch “The Crystal Guardians” in Kapitel unterteilt, die in regelmäßigen Abständen veröffentlicht wurden. Unter dem Titel “Crystal Defenders” erschien der Titel 2008 auch für das iPhone – diese Version fand auch seinen Weg nach Amerika. In Europa hingegen wurde “The Crystal Guardians” bis heute noch nicht veröffentlicht – ein Release ist aufgrund der kleinen Fangemeinde hierzulande auch eher unwahrscheinlich.
Es wurde bereits offiziell bekanntgegeben, dass es in Zukunft weitere Ableger der “Ivalice Alliance” geben wird – man darf also auf weitere Ankündigungen gespannt sein. Auch wenn alle Spiele bis “Final Fantasy XII – Revenant Wings” nicht offiziell zur Compilation gezählt werden, umfasst die “Ivalice Alliance” bis heute die folgenden Titel:
- “Final Fantasy Tactics” (1997, PS1)
- “Vagrant Story” (2000, PS1)
- “Final Fantasy Tactics Advance” (2003, GBA)
- “Final Fantasy XII” (2006, PS2)
- “Final Fantasy XII Revenant Wings” (2007, NDS)
- “Final Fantasy Tactics – The War of the Lions” (2007, PSP)
- “Final Fantasy XII International Zodiac Job System” (2007, PS2)
- “Final Fantasy Tactics A2 – Grimoire of the Rift” (2007, NDS)
- “The Crystal Guardians” (2008, Handy)
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